Kirjaudu rajakatsetunnuksella

Rajakatse XLVI



Rajakatse XLVI: Muistopäivä


eli siis 46. numeroitu peli.

Peliaika: la 5.9. klo 15.00 - noin klo 20.00
Pelipaikka: Hollolan Sairakkala, taverna Vanha Pipari
Pelinjohtaja: Sami Mäntylä, 050-3633845
Teema: Tavernapeli
Pelaajia: noin 40
Pelimaksu: 7 euroa

Hollolassa (20km Lahdesta Tampereen suuntaan)

Rajakatseen fantasiamaailmaan, taverna Vanhalle Piparille sijoittuva liveroolipeli noin 30-40:lle pelaajalle. Pelimaksu on seitsemän euroa. Ikäraja on 18 vuotta, ja peli sopii erittäin hyvin myös aloittelijoille. Mahdolliset taistelut käydään pehmoasein. Pelipaikan tavernasta voi ostaa ruokaa ja juomaa omakustannushintaan sen lisäksi mitä pelimaksuun kuuluvana on tarjolla. Pelin aikana tai sen jälkeen lämpiää sauna. Rajakatse-kampanjassa on mahdollista pelata vanhalla hahmolla, tai aloittaa uusi hahmo pelaajan mieltymysten mukaan.

Peliin ilmoittaudutaan ilmoittautumislomakkeella osoitteessa: http://www.rajakatsefantasia.fi/larp/tulevaa/lomake.html

Huhupaketti kyseiseen peliin.

Lisätietoja:
Sami Mäntylä, 050 363 3845
sami.mantyla (at) rajakatsefantasia.fi


Huom! Pelinjohdo odottaa, että jokainen pelaaja tuntee tämän ohjeen
sisällön kokonaisuudessaan.


Pelimaksun maksaminen

Pelimaksun 7 e voi maksaa yhdistyksen pankkitilille Hämeenlinnan
seudun Osuuspankkiin 568000-4243582. Kirjoita viestiosaan nimesi ja
"Muistopäivä". Pelimaksun voi maksaa myös paikan päällä,
tässä tapauksessa varaa mukaan tasaraha. Jos olet maksanut kaikki vuoden
pelit kertakönttänä, niin tämä peli kuuluu siihen könttäsummaan.


Hahmot

Reilusti suurin osa pelin hahmoista on ihmisiä. Hahmot lähetetään
pelaajille sähköpostitse noin viikkoa ennen peliä. Jos et ole
tyytyväinen hahmoosi (haluat esimerkiksi laajemman kuvauksen
hahmosta tai haluat muuttaa sitä), niin ota yhteyttä pelinjohtoon
hyvissä ajoin, niin katsomme mitä voidaan asialle tehdä.


Miten pääsee pelipaikalle?

Pyydämme pelaajien keskenään sopivan mahdollisimman paljon
kimppakyytejä pelipaikalle. Hyvä kanava autokyydin hakemiseen tai
tarjoamiseen on sivustoltamme löytyvä Areena
(http://www.rajakatsefantasia.fi/chat/upb/ ).
Tarvittaessa Lahdesta tulee yhteiskyyditys, joka lähtee linja-
autoasemalta klo 12.30 kohti pelipaikkaa. Kaikki tähän haluavat
ottavat yhteyttä Juha Pereeseen, 0400-492745. Hämeenlinnan pään
kyytejä organisoi Patsi, 040-7598524 (Älä lähetä tekstiviestejä,
vaan soita.)

Ajo-ohje pelipaikalle löytyy yhdistyksen kotisivuilta. Myös linja-
autolla pääsee Tampereelta, Lahdesta tai Hämeenlinnasta hyvin lähelle
pelipaikkaa. Paikka, mihin pitää pysähtyä, on Sairakkala, mihin myös
pikavuoro tarvittaessa pysähtyy. Sairakkalaan linja-autolla tulevat
voivat tilata Juha Pereeltä jatkokyydin lopulle kahdelle kilometrille,
jos haluavat.


Toiminta pelipaikalla

Pelaajia kehotetaan saapumaan pelipaikalle riittävän ajoissa, esim.
kello yhden aikoihin, jotta pelaajat ehtivät valmistautua peliin
riittävän hyvin. Jos uskot tulevasi peliin myöhässä, ilmoita asiasta
pelinjohtajalle.

Pelipaikalle saavuttaessa toimitaan seuraavalla tavalla: Kun saavut
maatilan pihaan, aja maatilan ohitse johtavaa tietä pitkin eli mäki ylös.
Opasteen osoittamasta kohdasta käänny vasemmalle eli pellolle. Pellolla
olevalle ry:n parkkipaikalle voit pysäköidä autosi. Tämän jälkeen seuraa
metsään kulkevaa polkua ja sitä pitkin kulkemalla löytyy lautarakennus
(pelinjohtopiste). Pelinjohtorakennuksen sivussa on vastaanottopiste,
jossa päivystää pelinjärjestäjä. Siellä tarkistetaan ja maksetaan
pelimaksusi. Pelinjohtorakennuksen sivuseinälle ja -hyllyille voit
jättää pelin ajaksi tarvikkeesi ja varusteesi. Koita kuitenkin välttää
varusteiden ja kassien sekaantumista muiden varusteiden kanssa, eli
pidä kassisi kiinni ja siistissä nipussa äläkä kanna niitä rakennuksen
sisäpuolelle. Tämän rakennuksen luona voi toimittaa vaatteiden vaihdon
ja rooliasusteisiin pukeutumisen. Samassa yhteydessä saat pelihahmollesi
kuuluvat erikoistarvikkeet ja pelirahat pelinjärjestäjiltä, mikäli
sellaisia on pelinjärjestäjien taholta saatavissa. Myöskin, mikäli
hahmoa ei ole vielä luotu Larpmasterilla, niin etsiytykää
pelinjohtajan pakeille, tai odotelkaa, että hän pelinjohtopisteelle
saapuu. Luotte yhdessä hänen kanssaan numeeriset arvot hahmoillenne.
(Ohjeet Larpmasterin käyttöön löytyvät myös osoitteesta
http://www.rajakatsefantasia.fi/larp/lmaster1.htm , mutta
ohjelman tunteminen ennakkoon ei ole kuitenkaan välttämätöntä.
Hahmonluontiin ei tarvitse varautua etukäteen.)


Yöpyminen

Pelipaikalle voi jäädä yöpymään pelin jälkeen. Yöksi on jäämässä väkeä.


Tupakoitsijoille

Mahdollisen metsäpalovaaran ja siisteyden säilyttämisen vuoksi
tupakointi metsässä ja parkkipaikalla on pannassa. Tavernan luona
sijaitsevassa nuotiolaavussa on oikea paikka poltetuille
savukkeille, samoin kuin tavernan pöydillä olevissa tuhkiksissa. Myös
pelinjohtopisteeltä löytyy tumpeille peltiämpäri tms. Lisäksi todettakoon,
että piiputtelu ja pikkusikarit ovat suositeltavampi vaihtoehto
tavalliselle tehdasnortille fantasiapeleissämme. Tehdasnortteja ei
siis pelissä suvaita. Lisäksi sisätiloissa tupakointi on kielletty.


Tavernan tarjoilut

Pelipaikan tavernasta voi ostaa ruokaa ja juomaa omakustannushintaan.
Eurot vastaavat kuparirahoja (juiloja) ja pienemmät kolikot ropoja.
Kotikaljan (pelissä kutsutaan usein lirukaljaksi) ja siman osto
tapahtuu ropoja käyttämällä (kotikalja ja sima maksavat 5-10
senttiä tilanteesta ja tuopin koosta riippuen). Sahti (jos sitä on)
onkin sitten vahvempaa tavaraa, mikä autoilijoiden kannattaa huomioida.
Myös vettä ja mehua tavernasta on saatavissa. Leikkirahoilla ei
osteta ruokaa tavernasta, vaan niillä asioidaan pelillisissä asioissa.
Emme pysty pitämään tarjolla kovin monipuolista valikoimaa, joten
erikoisruokavalioisten kannattaa ottaa mukaan omat eväät.


Pelin rakenteesta

Peli alkaa tasan klo 15.00 ja päättyy joskus klo 20, sitten
kun pelinjohdosta tuntuu siltä.


Sauna

Pelipaikan saunassa on mahdollista saunoa pelin kuluessa ja sen
jälkeenkin. Eli halukkaiden kannattaa ottaa pyyhe mukaan.


Jatkuvuus

Rajakatsepelit ovat jatkumopelejä, joissa on mahdollisuus pelata
samalla hahmolla pitkäänkin. Myös käytöstä poisjäävät hahmot
saattavat toimia kulisseissa taustavaikuttajina. Näin ollen olisi
toivottavaa ja kannattavaa hahmojenkin kehityksen kannalta, jos pelin
jälkeen kirjoittaisit palautelomakkeeseen pelissä tekemäsi asiat
tarpeellisena pitämälläsi tarkkuudella. Samoin hahmon
tulevaisuudensuunnitelmia ja tulevia tekemisiä on hyvä kertoa, niin
pelinjohtajat osaavat ottaa tämän huomioon seuraavaa peliä
suunnitellessa. Palautelomakkeeseen kannattaa rohkeasti kirjoittaa
kaikki, mitä pelaaja pelistä ajatteleekin. Niin
hahmotoimintaselostusten kuin pelikommenttienkin kohdalla kriittinen
ja negatiivinenkin palaute on tervetullutta, eikä pelinjohto pure
ketään tällaista saadessaan. Palautteen anto on erinomainen keino
koettaa vaikuttaa peleihin ja mukavuuden niissä parantamiseen.
Varsinaista debrief-tapahtumaa ei pelin jälkeen järjestetä ja
pelinjohto toivoo, etteivät pelaajat kovin yksityiskohtaisesti
juttelisi hahmoistaan ja menossa olevista juonista. Kukaan ei poistu
pelipaikalta jättämättä palautelomaketta täytettynä. Sähköpostilla
voi jälkikäteen täydentää palautettaan. Jos lähtee pelistä ennen
pelin päättymistä pois, niin lähtiessään nykäisee pelinjohtajan
mukaansa pelinjohtopisteelle ja kirjoittaa palautteen siellä
pelinjohtajan kanssa.


Oheislukemista

Yhdistyksen kotisivulta www.rajakatsefantasia.fi löytyy runsaasti
luettavaa maailmaan, pelisääntöihin ja hahmon pelaamiseen liittyen.
Pelimaailmasta on paljon tietoa uudessa Rajawiki-osiossa, joka myös
löytyy kotisivuilta.

Etenkin aloittelijoille ja Rajakatseen peleissä ensi kertaa oleville
löytyy sivustoista paljon lukukelpoista materiaalia, mm.
taistelusäännöt on tarpeen sisäistää ja varo-ohje on hyvä tietää.
Taistelusäännöistä todettakoon, että jokaiseen vauriota tehneeseen
osumaan on lupa kuolla, joten tavallisen tallaajan ei ole
välttämätöntä taistelusääntöjä tuntea täsmällisesti.


Huomioitavia asioita

-Peli on tarkoitettu täysi-ikäisille.
-Ilmoittautuessaan peliin pelaaja sitoutuu olemaan vastuussa itsestään
ja tekemisistään, sekä korvaamaan vahingon sattuessa aiheuttamansa
aineellisen tai aineettoman vahingon.
-Alkoholin nauttimista ei ole kielletty.
-Mahdollisille poishakijoille ja kyyditsijöille on hyvä ennakolta
ilmoittaa, että kyyditettävien odotus tapahtuu joko parkkipaikalla tai
pelinjohtopisteellä. Tämä siksi, jotta kukaan noutaja ei vahingossa
kävelisi pelialueelle pelin ollessa vielä kesken.
-Metelin ylläpitoa ja riehumista ei ole suotavaa jatkaa
pelinjohtopisteellä tai parkkipaikalla pelin aikana tai sen päättymisen
jälkeen, vaan taverna on oikea paikka after-gamelle ja muulle
elämöimiselle.
-On hyvä pitää mielessä, että pelimaailma muistuttaa tavoiltaan
keskiajan maailmaa. Toisin sanoen liian modernit ajattelu- ja
toimintatavat eivät istu pelimaailmaan sen paremmin kuin nykyaikaiset
puheilmauksetkaan.
-Peli ei ole ns. HC-peli, eli vaaratilanteita ei saa aiheuttaa vahvaan
eläytymiseenkään vedoten. Ylipäätään todellisia vaaratilanteita on
koetettava välttää. Lisäksi toisiin pelaajiin ei saa fyysisesti
kajota, ainakaan ilman kyseisen pelaajan lupaa, kuin taisteluissa
käytettävien pehmoaseiden välityksellä (lateksit ja bofferit).
Tällöinkään ei sovi hutkia miten sattuu, vaan lyöntien on oltava
oikeasti täysin harmittomia ja vaarattomia.
-Pelinjohdolla on oikeus poistaa pelistä vaarallisesti tai muutoin
hyvin häiritsevästi käyttäytyvä pelaaja.
-Sää on mikä on (perinteisesti huono) ja siihen kannattaa oman
mukavuuden ja viihtymisen kannalta varautua.
-Ei lenkkitossuja tai farkkuja peliin, kiitos!
-Pelipukeutumista koskevissa kysymyksissä voi ottaa yhteyttä Patsiin.
Patsin tavoittaa numerosta: 040-7598524
-Pelipaikan tavernassa on jonkin verran tuoppeja ja muita astioita
pelaajien käytettäväksi. Oman henkilökohtaisen tuopin ottaminen mukaan
peliin on silti hyvä ajatus, ja pelinjohto kannustaakin tähän.
Lainatuopeista puolestaan todettakoon, että pelaajien on hyvä
säilyttää tuoppinsa ja olla hukkaamatta sitä, sillä puhtaita astioita
on pelissä rajoitetusti.
-Pelissä Hurjaviinin alueen kieli mallinnetaan englannin kielellä.
Tätä kieltä pelihahmot eivät kuitenkaan osaa, ellei hahmoselosteessa
erikseen ilmoiteta.
-Pelissä Nohvatovin kieli mallinnetaan ruotsin kielellä. Tätä kieltä
pelihahmot eivät kuitenkaan osaa, ellei hahmoselosteessa erikseen
ilmoiteta.
-Pelissä Mahtivuoren kieli mallinnetaan suomen kielellä. Tätä kieltä
kaikki osaavat, ellei toisin ole mainittu.


Kysymyksiä

Kaikki peliin liittyvät asiat olisi hyvä selvittää ennen pelin
alkamista, mielellään jo ennen pelipäivää. Pelin aikanakin voi toki
pakottavassa tilanteessa vielä kysellä pelinjohdolta epäselväksi
jääneitä asioita, mutta epäselvyydet on hyvä selvittää hyvissä ajoin.