Huhut:RK XLIIIb
Versio 2
Tietoa ja ohjeita
Rajakatse XLIIIb: Malja menneille, malja tuleville
Peliaika: la 13.9. klo 15.00 - noin klo 20.00
Pelipaikka: Hollolan Sairakkala, taverna Vanha Pipari
Pelinjohtaja: Sanna Hyrsky, 050 5453610
Teema: Tavernapeli
Pelaajia: noin 40-50
Pelimaksu: 4 euroa
Huom! Pelinjohdo odottaa, että jokainen pelaaja on ennen pelin alkua
tutustunut tähän ohjeeseen kokonaisuudessaan.
Pelimaksun maksaminen
Pelimaksun 4 e voi maksaa yhdistyksen pankkitilille Hämeenlinnan
seudun Osuuspankkiin 568000-4243582. Kirjoita viestiosaan nimesi ja
"Malja menneille, malja tuleville". Pelimaksun voi maksaa myös paikan päällä. Jos olet maksanut kaikki vuoden pelit kertakönttänä, niin tämä peli kuuluu
siihen könttäsummaan.
Hahmot
Reilusti suurin osa pelin hahmoista on ihmisiä. Hahmot lähetetään
pelaajille sähköpostitse noin viikkoa ennen peliä. Jos et ole
tyytyväinen hahmoosi (haluat esimerkiksi laajemman kuvauksen
hahmosta tai haluat muuttaa sitä), niin ota yhteyttä pelinjohtoon
hyvissä ajoin, niin katsomme mitä voidaan asialle tehdä.
Miten pääsee pelipaikalle?
Pyydämme pelaajien keskenään sopivan mahdollisimman paljon
kimppakyytejä pelipaikalle. Hyvä kanava autokyydin hakemiseen tai
tarjoamiseen on sivustoltamme löytyvä Areena
(http://www.rajakatsefantasia.fi/chat/upb/ ).
Tarvittaessa Lahdesta tulee yhteiskyyditys, joka lähtee linja-
autoasemalta klo 12.30 kohti pelipaikkaa. Kaikki tähän haluavat
ottavat yhteyttä Juha Pereeseen, 0400-492745. Hämeenlinnan pään
kyytejä organisoi Patsi, 040-7598524 (Älä lähetä tekstiviestejä,
vaan soita.)
Ajo-ohje pelipaikalle löytyy yhdistyksen kotisivuilta. Myös linja-
autolla pääsee Tampereelta, Lahdesta tai Hämeenlinnasta hyvin lähelle
pelipaikkaa. Paikka, mihin pitää pysähtyä, on Sairakkala, mihin myös
pikavuoro tarvittaessa pysähtyy. Sairakkalaan linja-autolla tulevat
voivat tilata Juha Pereeltä jatkokyydin lopulle kahdelle kilometrille,
jos haluavat.
Toiminta pelipaikalla
Pelaajia kehotetaan saapumaan pelipaikalle riittävän ajoissa, esim.
kello yhden aikoihin, jotta pelaajat ehtivät valmistautua peliin
riittävän hyvin. Jos uskot tulevasi peliin myöhässä, ilmoita asiasta
pelinjohtajalle.
Pelipaikalle saavuttaessa toimitaan seuraavalla tavalla: Kun saavut
maatilan pihaan, aja maatilan ohitse johtavaa tietä pitkin eli mäki ylös.
Opasteen osoittamasta kohdasta käänny vasemmalle eli pellolle. Pellolla
olevalle parkkipaikalle voit pysäköidä autosi. Tämän jälkeen seuraa metsään
kulkevaa polkua ja sitä pitkin kulkemalla löytyy lautarakennus
(pelinjohtopiste). Pelinjohtorakennuksen sivussa on vastaanottopiste,
jossa päivystää pelinjärjestäjä. Siellä tarkistetaan ja maksetaan
pelimaksusi. Pelinjohtorakennuksen sivuseinälle ja -hyllyille voit
jättää pelin ajaksi tarvikkeesi ja varusteesi. Koita kuitenkin välttää
varusteiden ja kassien sekaantumista muiden varusteiden kanssa, eli
pidä kassisi kiinni ja siistissä nipussa äläkä kanna niitä rakennuksen
sisäpuolelle. Tämän rakennuksen luona voi toimittaa vaatteiden vaihdon
ja rooliasusteisiin pukeutumisen. Samassa yhteydessä saat pelihahmollesi
kuuluvat erikoistarvikkeet ja pelirahat pelinjärjestäjiltä, mikäli
sellaisia on pelinjärjestäjien taholta saatavissa. Myöskin, mikäli
hahmoa ei ole vielä luotu Larpmasterilla, niin etsiytykää
pelinjohtajan pakeille, tai odotelkaa, että hän pelinjohtopisteelle
saapuu. Luotte yhdessä hänen kanssaan numeeriset arvot hahmoillenne.
(Ohjeet Larpmasterin käyttöön löytyvät myös osoitteesta
http://www.rajakatsefantasia.fi/larp/lmaster1.htm , mutta
ohjelman tunteminen ennakkoon ei ole kuitenkaan välttämätöntä.
Hahmonluontiin ei tarvitse varautua etukäteen.)
Yöpyminen
Pelipaikalle voi jäädä yöpymään pelin jälkeen. Yöksi on jäämässä väkeä.
Tupakoitsijoille
Mahdollisen metsäpalovaaran ja siisteyden säilyttämisen vuoksi
tupakointi metsässä ja parkkipaikalla on pannassa. Tavernan luona
sijaitsevassa nuotiolaavussa on oikea paikka poltetuille
savukkeille, samoin kuin tavernan pöydillä olevissa tuhkiksissa. Myös
pelinjohtopisteeltä löytyy tumpeille peltiämpäri.
Tavernan tarjoilut
Pelipaikan tavernasta voi ostaa ruokaa ja juomaa omakustannushintaan.
Eurot vastaavat kuparirahoja (juiloja) ja pienemmät kolikot ropoja.
Kotikaljan (pelissä kutsutaan usein lirukaljaksi) ja siman osto
tapahtuu ropoja käyttämällä (kotikalja ja sima maksavat 5
senttiä). Sahti (jos sitä on) onkin sitten vahvempaa tavaraa, mikä
autoilijoiden kannattaa huomioida. Myös vettä ja mehua tavernasta on
saatavissa. Leikkirahoilla ei osteta ruokaa tavernasta, vaan
niillä asioidaan pelillisissä asioissa. Emme pysty pitämään
tarjolla kovin monipuolista valikoimaa, joten
erikoisruokavalioisten kannattaa ottaa mukaan omat eväät.
Pelin rakenteesta
Peli alkaa tasan klo 15.00 ja päättyy joskus klo 20, sitten
kun pelinjohdosta tuntuu siltä.
Sauna
Pelipaikan saunassa on mahdollista saunoa pelin kuluessa ja sen
jälkeenkin. Eli halukkaiden kannattaa ottaa pyyhe mukaan.
Jatkuvuus
Rajakatsepelit ovat jatkumopelejä, joissa on mahdollisuus pelata
samalla hahmolla pitkäänkin. Myös käytöstä poisjäävät hahmot
saattavat toimia kulisseissa taustavaikuttajina. Näin ollen olisi
toivottavaa ja kannattavaa hahmojenkin kehityksen kannalta, jos pelin
jälkeen kirjoittaisit palautelomakkeeseen pelissä tekemäsi asiat
tarpeellisena pitämälläsi tarkkuudella. Samoin hahmon
tulevaisuudensuunnitelmia ja tulevia tekemisiä on hyvä kertoa, niin
pelinjohtajat osaavat ottaa tämän huomioon seuraavaa peliä
suunnitellessa. Palautelomakkeeseen kannattaa rohkeasti kirjoittaa
kaikki, mitä pelaaja pelistä ajatteleekin. Niin
hahmotoimintaselostusten kuin pelikommenttienkin kohdalla kriittinen
ja negatiivinenkin palaute on tervetullutta, eikä pelinjohto pure
ketään tällaista saadessaan. Palautteen anto on erinomainen keino
koettaa vaikuttaa peleihin ja mukavuuden niissä parantamiseen.
Varsinaista debrief-tapahtumaa ei pelin jälkeen järjestetä ja
pelinjohto toivoo, etteivät pelaajat kovin yksityiskohtaisesti
juttelisi hahmoistaan ja menossa olevista juonista. Kukaan ei poistu
pelipaikalta jättämättä palautelomaketta täytettynä. Sähköpostilla
voi jälkikäteen täydentää palautettaan. Jos lähtee pelistä ennen
pelin päättymistä pois, niin lähtiessään nykäisee pelinjohtajan
mukaansa pelinjohtopisteelle ja kirjoittaa palautteen siellä
pelinjohtajan kanssa.
Oheislukemista
Yhdistyksen kotisivulta www.rajakatsefantasia.fi löytyy runsaasti
luettavaa maailmaan, pelisääntöihin ja hahmon pelaamiseen liittyen.
Pelimaailmasta on paljon tietoa uudessa Rajawiki-osiossa, joka myös löytyy kotisivuilta.
Etenkin aloittelijoille ja Rajakatseen peleissä ensi kertaa oleville
löytyy sivustoista paljon lukukelpoista materiaalia, mm.
taistelusäännöt on tarpeen sisäistää ja varo-ohje on hyvä tietää.
Taistelusäännöistä todettakoon, että jokaiseen vauriota tehneeseen
osumaan on lupa kuolla, joten tavallisen tallaajan ei ole
välttämätöntä taistelusääntöjä tuntea täsmällisesti.
Huomioitavia asioita
-Peli on tarkoitettu täysi-ikäisille.
-Ilmoittautuessaan peliin pelaaja sitoutuu olemaan vastuussa itsestään
ja tekemisistään, sekä korvaamaan vahingon sattuessa aiheuttamansa
aineellisen tai aineettoman vahingon.
-Alkoholin nauttimista ei ole kielletty.
-Mahdollisille poishakijoille ja kyyditsijöille on hyvä ennakolta
ilmoittaa, että kyyditettävien odotus tapahtuu joko parkkipaikalla tai
pelinjohtopisteellä. Tämä siksi, jotta kukaan noutaja ei vahingossa
kävelisi pelialueelle pelin ollessa vielä kesken.
-Metelin ylläpitoa ja riehumista ei ole suotavaa jatkaa
pelinjohtopisteellä tai parkkipaikalla pelin aikana tai sen päättymisen
jälkeen, vaan taverna on oikea paikka after-gamelle ja muulle
elämöimiselle.
-On hyvä pitää mielessä, että pelimaailma muistuttaa tavoiltaan
keskiajan maailmaa. Toisin sanoen liian modernit ajattelu- ja
toimintatavat eivät istu pelimaailmaan sen paremmin kuin nykyaikaiset
puheilmauksetkaan.
-Peli ei ole ns. HC-peli, eli vaaratilanteita ei saa aiheuttaa vahvaan
eläytymiseenkään vedoten. Ylipäätään todellisia vaaratilanteita on
koetettava välttää. Lisäksi toisiin pelaajiin ei saa fyysisesti
kajota, ainakaan ilman kyseisen pelaajan lupaa, kuin taisteluissa
käytettävien pehmoaseiden välityksellä (lateksit ja bofferit).
Tällöinkään ei sovi hutkia miten sattuu, vaan lyöntien on oltava
oikeasti täysin harmittomia ja vaarattomia.
-Pelinjohdolla on oikeus poistaa pelistä vaarallisesti tai muutoin
hyvin häiritsevästi käyttäytyvä pelaaja.
-Sää on mikä on (perinteisesti huono) ja siihen kannattaa oman
mukavuuden ja viihtymisen kannalta varautua.
-Ei lenkkitossuja tai farkkuja peliin, kiitos!
-Pelipukeutumista koskevissa kysymyksissä voi ottaa yhteyttä Patsiin.
Patsin tavoittaa numerosta: 040-7598524
-Pelipaikan tavernassa on jonkin verran tuoppeja ja muita astioita
pelaajien käytettäväksi. Oman henkilökohtaisen tuopin ottaminen mukaan
peliin on silti hyvä ajatus, ja pelinjohto kannustaakin tähän.
Lainatuopeista puolestaan todettakoon, että pelaajien on hyvä
säilyttää tuoppinsa ja olla hukkaamatta sitä, sillä puhtaita astioita
on pelissä rajoitetusti.
-Pelissä Hurjaviinin alueen kieli mallinnetaan englannin kielellä.
Tätä kieltä pelihahmot eivät kuitenkaan osaa, ellei hahmoselosteessa
erikseen ilmoiteta.
-Pelissä Nohvatovin kieli mallinnetaan ruotsin kielellä. Tätä kieltä
pelihahmot eivät kuitenkaan osaa, ellei hahmoselosteessa erikseen
ilmoiteta.
-Pelissä Mahtivuoren kieli mallinnetaan suomen kielellä. Tätä kieltä
kaikki osaavat, ellei toisin ole mainittu.
Kysymyksiä
Kaikki peliin liittyvät asiat olisi hyvä selvittää ennen pelin
alkamista, mielellään jo ennen pelipäivää. Pelin aikanakin voi toki
pakottavassa tilanteessa vielä kysellä pelinjohdolta epäselväksi
jääneitä asioita, mutta epäselvyydet on hyvä selvittää hyvissä ajoin.
-
Tietoa ja ohjeita
Rajakatse XLIIIb: Malja menneille, malja tuleville
Peliaika: la 13.9. klo 15.00 - noin klo 20.00
Pelipaikka: Hollolan Sairakkala, taverna Vanha Pipari
Pelinjohtaja: Sanna Hyrsky, 050 5453610
Teema: Tavernapeli
Pelaajia: noin 40-50
Pelimaksu: 4 euroa
Huom! Pelinjohdo odottaa, ett� jokainen pelaaja on ennen pelin alkua
tutustunut t�h�n ohjeeseen kokonaisuudessaan.
Pelimaksun maksaminen
Pelimaksun 4 e voi maksaa yhdistyksen pankkitilille H�meenlinnan
seudun Osuuspankkiin 568000-4243582. Kirjoita viestiosaan nimesi ja
"Malja menneille, malja tuleville". Pelimaksun voi maksaa my�s paikan p��ll�. Jos
olet maksanut kaikki vuoden pelit kertak�ntt�n�, niin t�m� peli kuuluu
siihen k�ntt�summaan.
Hahmot
Reilusti suurin osa pelin hahmoista on ihmisi�. Hahmot l�hetet��n
pelaajille s�hk�postitse noin viikkoa ennen peli�. Jos et ole
tyytyv�inen hahmoosi (haluat esimerkiksi laajemman kuvauksen
hahmosta tai haluat muuttaa sit�), niin ota yhteytt� pelinjohtoon
hyviss� ajoin, niin katsomme mit� voidaan asialle tehd�.
Miten p��see pelipaikalle?
Pyyd�mme pelaajien kesken��n sopivan mahdollisimman paljon
kimppakyytej� pelipaikalle. Hyv� kanava autokyydin hakemiseen tai
tarjoamiseen on sivustoltamme l�ytyv� Areena
(http://www.rajakatsefantasia.fi/chat/upb/ ).
Tarvittaessa Lahdesta tulee yhteiskyyditys, joka l�htee linja-
autoasemalta klo 12.30 kohti pelipaikkaa. Kaikki t�h�n haluavat
ottavat yhteytt� Juha Pereeseen, 0400-492745. H�meenlinnan p��n
kyytej� organisoi Patsi, 040-7598524 (�l� l�het� tekstiviestej�,
vaan soita.)
Ajo-ohje pelipaikalle l�ytyy yhdistyksen kotisivuilta. My�s linja-
autolla p��see Tampereelta, Lahdesta tai H�meenlinnasta hyvin l�helle
pelipaikkaa. Paikka, mihin pit�� pys�hty�, on Sairakkala, mihin my�s
pikavuoro tarvittaessa pys�htyy. Sairakkalaan linja-autolla tulevat
voivat tilata Juha Pereelt� jatkokyydin lopulle kahdelle kilometrille,
jos haluavat.
Toiminta pelipaikalla
Pelaajia kehotetaan saapumaan pelipaikalle riitt�v�n ajoissa, esim.
kello yhden aikoihin, jotta pelaajat ehtiv�t valmistautua peliin
riitt�v�n hyvin. Jos uskot tulevasi peliin my�h�ss�, ilmoita asiasta
pelinjohtajalle.
Pelipaikalle saavuttaessa toimitaan seuraavalla tavalla: Kun saavut
maatilan pihaan, aja maatilan ohitse johtavaa tiet� pitkin eli m�ki yl�s.
Opasteen osoittamasta kohdasta k��nny vasemmalle eli pellolle. Pellolla
olevalle parkkipaikalle voit pys�k�id� autosi. T�m�n j�lkeen seuraa mets��n
kulkevaa polkua ja sit� pitkin kulkemalla l�ytyy lautarakennus
(pelinjohtopiste). Pelinjohtorakennuksen sivussa on vastaanottopiste,
jossa p�ivyst�� pelinj�rjest�j�. Siell� tarkistetaan ja maksetaan
pelimaksusi. Pelinjohtorakennuksen sivusein�lle ja -hyllyille voit
j�tt�� pelin ajaksi tarvikkeesi ja varusteesi. Koita kuitenkin v�ltt��
varusteiden ja kassien sekaantumista muiden varusteiden kanssa, eli
pid� kassisi kiinni ja siistiss� nipussa �l�k� kanna niit� rakennuksen
sis�puolelle. T�m�n rakennuksen luona voi toimittaa vaatteiden vaihdon
ja rooliasusteisiin pukeutumisen. Samassa yhteydess� saat pelihahmollesi
kuuluvat erikoistarvikkeet ja pelirahat pelinj�rjest�jilt�, mik�li
sellaisia on pelinj�rjest�jien taholta saatavissa. My�skin, mik�li
hahmoa ei ole viel� luotu Larpmasterilla, niin etsiytyk��
pelinjohtajan pakeille, tai odotelkaa, ett� h�n pelinjohtopisteelle
saapuu. Luotte yhdess� h�nen kanssaan numeeriset arvot hahmoillenne.
(Ohjeet Larpmasterin k�ytt��n l�ytyv�t my�s osoitteesta
http://www.rajakatsefantasia.fi/larp/lmaster1.htm , mutta
ohjelman tunteminen ennakkoon ei ole kuitenkaan v�ltt�m�t�nt�.
Hahmonluontiin ei tarvitse varautua etuk�teen.)
Y�pyminen
Pelipaikalle voi j��d� y�pym��n pelin j�lkeen. Y�ksi on j��m�ss� v�ke�.
Tupakoitsijoille
Mahdollisen mets�palovaaran ja siisteyden s�ilytt�misen vuoksi
tupakointi mets�ss� ja parkkipaikalla on pannassa. Tavernan luona
sijaitsevassa nuotiolaavussa on oikea paikka poltetuille
savukkeille, samoin kuin tavernan p�ydill� olevissa tuhkiksissa. My�s
pelinjohtopisteelt� l�ytyy tumpeille pelti�mp�ri.
Tavernan tarjoilut
Pelipaikan tavernasta voi ostaa ruokaa ja juomaa omakustannushintaan.
Eurot vastaavat kuparirahoja (juiloja) ja pienemm�t kolikot ropoja.
Kotikaljan (peliss� kutsutaan usein lirukaljaksi) ja siman osto
tapahtuu ropoja k�ytt�m�ll� (kotikalja ja sima maksavat 5
sentti�). Sahti (jos sit� on) onkin sitten vahvempaa tavaraa, mik�
autoilijoiden kannattaa huomioida. My�s vett� ja mehua tavernasta on
saatavissa. Leikkirahoilla ei osteta ruokaa tavernasta, vaan
niill� asioidaan pelillisiss� asioissa. Emme pysty pit�m��n
tarjolla kovin monipuolista valikoimaa, joten
erikoisruokavalioisten kannattaa ottaa mukaan omat ev��t.
Pelin rakenteesta
Peli alkaa tasan klo 15.00 ja p��ttyy joskus klo 20, sitten
kun pelinjohdosta tuntuu silt�.
Sauna
Pelipaikan saunassa on mahdollista saunoa pelin kuluessa ja sen
j�lkeenkin. Eli halukkaiden kannattaa ottaa pyyhe mukaan.
Jatkuvuus
Rajakatsepelit ovat jatkumopelej�, joissa on mahdollisuus pelata
samalla hahmolla pitk��nkin. My�s k�yt�st� poisj��v�t hahmot
saattavat toimia kulisseissa taustavaikuttajina. N�in ollen olisi
toivottavaa ja kannattavaa hahmojenkin kehityksen kannalta, jos pelin
j�lkeen kirjoittaisit palautelomakkeeseen peliss� tekem�si asiat
tarpeellisena pit�m�ll�si tarkkuudella. Samoin hahmon
tulevaisuudensuunnitelmia ja tulevia tekemisi� on hyv� kertoa, niin
pelinjohtajat osaavat ottaa t�m�n huomioon seuraavaa peli�
suunnitellessa. Palautelomakkeeseen kannattaa rohkeasti kirjoittaa
kaikki, mit� pelaaja pelist� ajatteleekin. Niin
hahmotoimintaselostusten kuin pelikommenttienkin kohdalla kriittinen
ja negatiivinenkin palaute on tervetullutta, eik� pelinjohto pure
ket��n t�llaista saadessaan. Palautteen anto on erinomainen keino
koettaa vaikuttaa peleihin ja mukavuuden niiss� parantamiseen.
Varsinaista debrief-tapahtumaa ei pelin j�lkeen j�rjestet� ja
pelinjohto toivoo, etteiv�t pelaajat kovin yksityiskohtaisesti
juttelisi hahmoistaan ja menossa olevista juonista. Kukaan ei poistu
pelipaikalta j�tt�m�tt� palautelomaketta t�ytettyn�. S�hk�postilla
voi j�lkik�teen t�ydent�� palautettaan. Jos l�htee pelist� ennen
pelin p��ttymist� pois, niin l�htiess��n nyk�isee pelinjohtajan
mukaansa pelinjohtopisteelle ja kirjoittaa palautteen siell�
pelinjohtajan kanssa.
Oheislukemista
Yhdistyksen kotisivulta www.rajakatsefantasia.fi l�ytyy runsaasti
luettavaa maailmaan, pelis��nt�ihin ja hahmon pelaamiseen liittyen.
Pelimaailmasta on paljon tietoa uudessa Rajawiki-osiossa, joka my�s l�ytyy kotisivuilta.
Etenkin aloittelijoille ja Rajakatseen peleiss� ensi kertaa oleville
l�ytyy sivustoista paljon lukukelpoista materiaalia, mm.
taistelus��nn�t on tarpeen sis�ist�� ja varo-ohje on hyv� tiet��.
Taistelus��nn�ist� todettakoon, ett� jokaiseen vauriota tehneeseen
osumaan on lupa kuolla, joten tavallisen tallaajan ei ole
v�ltt�m�t�nt� taistelus��nt�j� tuntea t�sm�llisesti.
Huomioitavia asioita
-Peli on tarkoitettu t�ysi-ik�isille.
-Ilmoittautuessaan peliin pelaaja sitoutuu olemaan vastuussa itsest��n
ja tekemisist��n, sek� korvaamaan vahingon sattuessa aiheuttamansa
aineellisen tai aineettoman vahingon.
-Alkoholin nauttimista ei ole kielletty.
-Mahdollisille poishakijoille ja kyyditsij�ille on hyv� ennakolta
ilmoittaa, ett� kyyditett�vien odotus tapahtuu joko parkkipaikalla tai
pelinjohtopisteell�. T�m� siksi, jotta kukaan noutaja ei vahingossa
k�velisi pelialueelle pelin ollessa viel� kesken.
-Metelin yll�pitoa ja riehumista ei ole suotavaa jatkaa
pelinjohtopisteell� tai parkkipaikalla pelin aikana tai sen p��ttymisen
j�lkeen, vaan taverna on oikea paikka after-gamelle ja muulle
el�m�imiselle.
-On hyv� pit�� mieless�, ett� pelimaailma muistuttaa tavoiltaan
keskiajan maailmaa. Toisin sanoen liian modernit ajattelu- ja
toimintatavat eiv�t istu pelimaailmaan sen paremmin kuin nykyaikaiset
puheilmauksetkaan.
-Peli ei ole ns. HC-peli, eli vaaratilanteita ei saa aiheuttaa vahvaan
el�ytymiseenk��n vedoten. Ylip��t��n todellisia vaaratilanteita on
koetettava v�ltt��. Lis�ksi toisiin pelaajiin ei saa fyysisesti
kajota, ainakaan ilman kyseisen pelaajan lupaa, kuin taisteluissa
k�ytett�vien pehmoaseiden v�lityksell� (lateksit ja bofferit).
T�ll�ink��n ei sovi hutkia miten sattuu, vaan ly�ntien on oltava
oikeasti t�ysin harmittomia ja vaarattomia.
-Pelinjohdolla on oikeus poistaa pelist� vaarallisesti tai muutoin
hyvin h�iritsev�sti k�ytt�ytyv� pelaaja.
-S�� on mik� on (perinteisesti huono) ja siihen kannattaa oman
mukavuuden ja viihtymisen kannalta varautua.
-Ei lenkkitossuja tai farkkuja peliin, kiitos!
-Pelipukeutumista koskevissa kysymyksiss� voi ottaa yhteytt� Patsiin.
Patsin tavoittaa numerosta: 040-7598524
-Pelipaikan tavernassa on jonkin verran tuoppeja ja muita astioita
pelaajien k�ytett�v�ksi. Oman henkil�kohtaisen tuopin ottaminen mukaan
peliin on silti hyv� ajatus, ja pelinjohto kannustaakin t�h�n.
Lainatuopeista puolestaan todettakoon, ett� pelaajien on hyv�
s�ilytt�� tuoppinsa ja olla hukkaamatta sit�, sill� puhtaita astioita
on peliss� rajoitetusti.
-Peliss� Hurjaviinin alueen kieli mallinnetaan englannin kielell�.
T�t� kielt� pelihahmot eiv�t kuitenkaan osaa, ellei hahmoselosteessa
erikseen ilmoiteta.
-Peliss� Nohvatovin kieli mallinnetaan ruotsin kielell�. T�t� kielt�
pelihahmot eiv�t kuitenkaan osaa, ellei hahmoselosteessa erikseen
ilmoiteta.
-Peliss� Mahtivuoren kieli mallinnetaan suomen kielell�. T�t� kielt�
kaikki osaavat, ellei toisin ole mainittu.
Kysymyksi�
Kaikki peliin liittyv�t asiat olisi hyv� selvitt�� ennen pelin
alkamista, mielell��n jo ennen pelip�iv��. Pelin aikanakin voi toki
pakottavassa tilanteessa viel� kysell� pelinjohdolta ep�selv�ksi
j��neit� asioita, mutta ep�selvyydet on hyv� selvitt�� hyviss� ajoin.
-